| Killzone 2 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 対応機種 | PS3 | |||
| 販売元 | Sony Computer Entertainment | ||||
| 発売日 | 2009年4月23日 | ||||
| ジャンル | FPS(ファーストパーソン・シューター) | ||||
| 対象年齢(CERO) | D(17歳以上対象) | ||||
| 総合評価 | 詳細評価 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| B(8.5) | ストーリー | グラフィック | システム | 快適性 | ボリューム |
| A(9.0) | S(10.0) | C(7.5) | C(6.5) | C(6.0) | |
| 解説 | |
|---|---|
| ストーリー - A(9.0) |
近未来、惑星"ヘルガーン"を舞台とした人類と"ヘルガスト"の戦いを描いた物語で、近未来なだけに武器や船体がオリジナルの物となっており、これが結構格好良い。 また、"ヘルガスト"兵のデザインも秀逸で、記憶によく残ってくれます。 逆に言うと、主人公や仲間たちはありがちな顔や性格で、記憶には殆ど残りませんでした。 展開については特に優れた点はありませんでしたが、演出の出来が良く、そちらは気に入りました。 また、ストーリーの項目として正しいかは分かりませんが、サウンドがとても素晴らしく、メニュー画面に流れているBGMには「Halo 3」の時と同じくらいの感動を覚えましたね。 |
| グラフィック - S(10.0) |
これ以上優れたグラフィックのゲームがあるのかというぐらい、とにかく綺麗です。 最初こそ、全体的に暗い画面にする事で綺麗に見せてるだけかと思ってましたが、そんな事はありませんでした。 どんな場面でも総じて綺麗で、たまたま暗い画面が多かっただけでそう思ってしまったのです。 しかし、土ぼこりや煙のせいか、ややクセのある画面ではあります。 ですがその分、他のゲームとは一味違ったグラフィックを味わえます。 私は一切の文句なく、10.0点の評価をつけます。 |
| システム - C(7.5) |
マルチプレイは2種類用意されており、オンラインで全世界の人と対戦する"ウォーゾーン"と、オフラインでBOTと対戦する"スカーミッシュ"があります。 残念な事に画面分割プレイに対応していないのですが、その分"スカーミッシュ"が面白いです。 この"スカーミッシュ"、相手(および味方)がBOTだと感じさせないほどリアルな動きをしてくれます。 さすがにコミュニケーションは取れませんが、そこそこ連携も出来ますし、突飛な行動を取ったりもしません。 私は"ウォーゾーン"よりもこちらの方がよっぽど面白いと感じましたね。 ただ、マルチプレイのシステムがさほど好きにはなれず、どちらもあまりプレイしていないのですがね。 |
| 快適性 - C(6.5) |
ロードが長めで、ロード中は次の舞台やキャラクターなどについて説明が流れるものの、量が少ないためすぐに読み終わってしまいます。 プレイ中も所々にロードが入るのですが、その時画面の動きがいきなり止まるので、フリーズしたのかと思えてしまいます。 せめて、ロード前に合図を出すか、ロード中を示すアイコンぐらいは表示してもらわないと、心臓に悪いです。 操作に関しても、スティックの加速度かどこかに問題があるのか、照準移動が大変なのも気に入りません。 |
| ボリューム - C(6.0) |
シングルプレイの長さは一般的なレベルで、特に短いとも長いとも感じられませんでした。 しかし、演出が良く迫力もあって、濃厚な時間を過ごせたのは確かです。 マルチプレイについては前述の通り、システムが好きになれずあまりプレイしていなかったため、全体で見るとややボリューム不足に思えてしまいます。 ただ、トロフィーが豊富で難易度も高く、やり込む要素は十分に用意されています。 |
| 総合 - B(8.5) |
とにかくグラフィックに力を入れていると感じられるゲームで、グラフィックだけであれば次世代機のゲームでもっとも優れていると断言できます。 ですがその分、ゲーム性が他のゲームより劣ってしまっています。 なので、"シミュレータ的な面白さ"をとるか、"FPS的な面白さ"をとるかでだいぶ評価が変わるでしょう。 私はこのゲームのような"シミュレータ的な面白さ"も悪くないと思いますし、なので評価も良くなりました。 PS3が本当に高性能なのか疑っている人には、ぜひともプレイしていただきたい作品ではあります。 ちなみに、私は前作をプレイしていませんが、それが問題になる事はありませんでした。 |


